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宝可梦剑盾有哪些数值系统?精灵数值系统一览

作者:admin 来源:66软件下载 时间:2019-11-28 10:27:28

  宝可梦剑盾有哪些数值系统?对于新手来说,看到数值系统还是有一点懵,这些数值系统到底是什么?有什么用?接下来就为大家详细介绍一下宝可梦剑盾精灵数值系统,有需要的可了解一下。

  种族值

  种族值就是某一类宝可梦的6维,不管别人怎么培养,大方向肯定是照着种族值的优劣来扬长避短的。

  举个例子,比如轰雷金刚猩,他有125的物攻,但是特攻只有60,所以在配招上肯定是选择以物理攻击为主。再举个例子,比如胡地,拥有95的特防和45的防御,所以应该尽量选择用物理攻击去攻击他。

  个体值

  个体值则是针对某个宝可梦的数值,相当于个人天赋怎么样,在前代游戏里通常是隐藏数据,但是最近几代都有办法在游戏里直接看到。

  个体值每项均为31点上限,满31点则被称为V,6V就是说完美个体。还有一个叫对项5V的说法,宝可梦的性格对属性值是有影响的(一般是加一项减一项),减的哪一项个体没满,其实跟6V区别也不大。

  通常npc送的宝可梦和地图里需要定点抓的宝可梦个体值不会太差。路边随机碰到的,一般来说个体都稀烂,但是可以通过连锁(即捕获/击败同类宝可梦),使遇到的该类宝可梦的个体值提高,这也是后期大家刷刷刷的内容。

  个体值是宝可梦一出生就定死了的,在最近几代有了王冠,可以将满级宝可梦的个体值拉满。

  努力值

  努力值是宝可梦后天获得的。在击败某类宝可梦以后,你的宝可梦会获得努力点数,每种努力值最低是0最高255,每四点努力值能使宝可梦的属性点+1,且你的宝可梦合计只能获得510点。这个也是比较进阶的培育方法,我就不细说了。

  以上便是关于宝可梦剑盾精灵数值系统的相关介绍,希望能帮助到大家。

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